《自行车运动修炼指南》- 序

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自行车真的是一个非常有趣的运动,不但能给到我们充足的运动量,还能把我们从城市带入山区。我特别喜欢骑车心爱的小车车跑到山里,听虫鸟叽喳之声,吹山间清爽之风,看天边自由之云。

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把自己当成工具来解决问题 - freecodecamp 分享

简介

19 年毕业于信息科大计算机学院软件工程,字节跳动 iOS 开发工程师,负责西瓜视频 & 今日头条 iOS 客户端。沉迷于 Apple 生态圈的开源爱好者,业余时间参与维护 Vary app(曾冲入App Store 效率榜前 20),拿到了 WWDC19 学生奖学金,给本科学习画上一个圆满的句号。同时也是一名公路自行车运动爱好者(正在筹备环中国骑游),目前在学习口琴,准备给自己做的游戏用口琴吹出配乐。

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由解耦想到的一些事情

从我大一开始「高内聚,低耦合」这句话就一直在耳边唠叨,但自己对这句话的理解仅仅达到了「要内聚,少耦合」的层面上,到底要多高才叫高内聚,多低才是低耦合,是一点概念没有。

经验

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远程工作的一个月

因为疫情的关系,原本打算休年假到 2 月 1 日回京,春节假期延长到 2 月 3 日,节约出了两天的年假。换句话说,从 2 月 3 日开始到今天,我总共经历了整整一个月的远程工作,并且看样子还会持续一段时间,在这段时间里思考了一些事情。

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WWDC Scholarship 指南

这篇文章不会帮助你拿到 WWDC 奖学金,但能够给你解答第一次参加 WWDC Scholar 评选的疑惑,以下内容均为本人观念,与 Apple 无关。

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小时候的玩伴

这次春节假期确实相当的长,长到发生了相当多的事情使我感到困惑和迷茫,困惑这些事情发生得稀奇古怪,迷茫这些事情给我带来的冲击太大。

前言

落叶归根,是老一辈人牢记在心的戒律,但过年的这段时间在老家跟小时候的几个玩伴聊了聊,大家的转变都好大好大,不能说谁的追求高或低,我只是觉得大家都变得趋于安稳,没有了小时候的那股劲儿。

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书对我的意义

刚下单了一个 kindle 青春版,打算带回家作为升入初中堂弟的礼物。恍惚间,回想起了我整个读书生涯。

前言

书籍,是人类进步的阶梯。这句人人皆知的话语我们从小听到大,但小时候的我实在是过于贪玩,导致浪费了太多的时间做了一些毫无意义的事情。比如无聊到发呆,无聊到敲敲打打。

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2019 总结

仰望星空。过去的一年还是有很多遗憾的事情,主要是正式开始了工作生涯,很多时间由不得自己把控(换个方式总结,前几年的总结方式太费脑子 🤣

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游戏策划的孩子会更沉迷游戏吗?- 知乎周刊——游戏人生

临近高考的时候,就会有越来越多的家长问我孩子网瘾的问题。

我作为一名从业多年的资深游戏策划,首先得说个现实,商业化的网络游戏,无不是为让玩家沉迷所设计的。

为了让玩家沉迷,我们做的功课比各位父母要深入得多,这根本不是一个维度的对抗,所以无奈是大多数父母的感受。

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为已有的 SwiftUI 代码适配 Apple Watch(〇)

SwiftUI 在 WWDC19 上以其达到了真正跨 Apple 自家生态所有的平台的特性而震撼了当时坐在台下的我。

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