GCD in BISTU

2018 年 11 月 4 日举办了第一届“ GCD in BISTU 女子一日编程”活动,在这篇文章中主要记录当时活动所做的准备工作和遇到的问题,供后续活动提供支持。下文主要讲解了活动中需要提前准备的相关事项以及在活动当天需要注意的问题。

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使用 Vue 实现 Context-Menu 的思考与总结

简介

先来看最终成果:

context-menu

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读了几本书,见了一些人,看了一些事

今年的寒假应该最后一次寒假了,同时也是最长的寒假,在家呆了 36 天。

GitHub

在这 36 天的时间中,下意识的慢慢远离持续陪伴了自己一年多的 github。去年几乎全年都在纠结 github,有好几次都要赶在 24 点之前 commit 代码。当然,现在想起来不得不佩服自己的毅力,很多时候因为要完成这个曾经给自己定下的目标做了很多“可笑”的事情。

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Flutter 三探

对 Flutter 一期调研在这篇文章中就告一段落了,将继续完善上篇文章中利用豆瓣电影 Top250 公开 API demo。

前言

在的继续完善 demo 的这两三天中,首先是对 Flutter 在基本 UI 视觉方面的实现表示赞赏。有些地方的 UI 布局的代码编写习惯了 Flutter 的思维后,会有一个非常快速的反应。下面是具体 demo 具体的完成图:

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Flutter 二探

在上篇文章中,已经大致的描述出为什么要接触 Flutter 以及对 Flutter 初体验的一些总结,整体上 Flutter 给我的第一印象是不太好的,但这次不一样了!这篇文章主要描述了我在使用 Flutter 实现的豆瓣电影 Top250 demo 过程,让我领略到了 Flutter 在 UI 层面的魅力!

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Flutter 初探

原本是准备利用寒假较为充裕的时间好好研究 Flutter ,但最近组里开了一个“跨端技术研讨会”,整场会议下来体验不佳。会议主讲同学没有把技术研究透彻就召开会议,在某些问题的描述上运用了一些模糊的推断词语,导致有些小情绪(时间又很长)。会后大家对讲述的内容都不是特别满意,并且缺失了 iOS 原生与 Flutter 的对比这重要的一环,遂把对 Flutter 以及其它跨平台技术的整体研究推上日程。此篇文章为 Flutter 系列的第一篇,主要是初识 Flutter 的上手体验总结。

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搞事情之使用七牛云的注意事项

搞事情系列文章主要是为了继续延续自己的 “T” 字形战略所做,同时也代表着毕设相关内容的学习总结。本文章主要是关于使用七牛云作为图床时第一次对接时所遇到问题的总结,整体来看,七牛在作为私有图床是一个比较合适的选择。

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搞事情之 UML 的用例图

搞事情系列文章主要是为了继续延续自己的 “T” 字形战略所做,同时也代表着毕设相关内容的学习总结。本文章是 UML 部分的第一篇,主要是加强对面向对象相关技术的认识,尤其这反反复复记了好几次,每次用到都要搜索一番的用例图!

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搞事情之初识 Docker 与尝试构建 Swift

搞事情系列文章主要是为了继续延续自己的 “T” 字形战略所做,同时也代表着毕设相关内容的学习总结。本文章是 Docker 部分的第一篇,主要是给自己解释与 Docker 有关的内容。

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2018总结

前言

今天是 2018 年的最后一天,在去年的总结中我用了“大学四年中最值得炫耀的一年”,现在想起来确实还是这么一回事,以后估计也就只有这么一次所谓的“少年狂”了~

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