来写一个颜色选择器吧!

这是我近期来做得最有意思的工具,本以为这个颜色选择器就是一个调库的东西,没有什么太多可以做的。开始尝试后发现,Qt 根本没有提供如此大自由度的能力,只能通过ColorDialog的方式调起对应系统自带的颜色选择器,但它会游离在主窗体之外,且几乎没有自定义能力。那么就借此机会来好好的做一个,顺带把”颜色“这个东西再学习一遍。

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【WWDC22 110349/110348】Swift Playground 指北

本文基于 Session 110349Session 110348 梳理

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ifLab - iOS Club WWDC 奖学金分享

又是一年 WWDC 奖学金开奖日,很高兴薄主席终于拿下了他所想要的,更高兴 ifLab 的这个“传统”算是勉强维系下来了。当初对 iOS、Apple 甚至是整个移动互联网都有很多自己的看法,也做了很多理想主义的事情,但也七八年过去人疲了,视野也要更开阔一些。遂借此机会收个尾,好好的说一说当初令我魂牵梦萦的它!

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回校分享 +1

又是一次讨论自己在大学时的生活学习经历的分享,受众是我校大一大二的同学,仔细一想过去的几年时间里好像每年都得来这么至少一次,刚开始还兴趣盎然,毕竟与人讨论和分享本身就是一件极其有趣的事情,但次数上去后再加上自身沉淀的东西不多,慢慢的也不知道再跟晚辈们说些什么好,很多前辈们的经验对当下的情况并不合适,只能说各位看官选择性吸收吧。

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论摄影

这是一篇讲述我对“摄影”这件事看法如何的文章,讲讲我对摄影的看法以及我为什么觉得大家都应该成为一名“生活记录者”。起源是博客中新增了一个“摄影” tab,我想多增加一种方式去记录我的生活,不仅仅只是通过“文章”去表达。

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Qt Project - 播放器

距离上一次完整写 Qt 相关的东西已经过去了整整 5 年,上一次写 Qt 时还是使用 Qt Widget,然而现在已经开始推 Qt Quike,并使用 QML 来替换 Widget 组织 UI 结构了。但因切换 CMake 作为构建工具,思维上还是没转换过来为什么 Qt Creator 作为一个 IDE,工程目录没法直接映射。

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文字游戏,勇者与公主

《文字游戏》是今年来我玩的第一款止不住赞美之词的游戏,甚至被其对汉字的理解、玩法和谜题而惊讶、震撼和回味无穷。虽然这其中的故事确实有些老套(多年来的勇者救公主),但这“新瓶装旧酒”让我度过了居家养病期间最为幸福的午后和夜晚,我很佩服 team9 能够挖出深度的好游戏,这也是第二款想要留给孩子的好游戏!

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轮到我摔车了...

在美好五一假期的第一天居然摔车了,在去铁炉村路上的一个拐弯处一阵横风袭来,此时放坡速度在 45+ 的我看到前方有弯道已经提前稍微降低了点车速,但谁曾想那个弯道居然还是个风口,导致一下子就连人带车的吹向了旁边的护栏。喜提五一居家九天乐,脸和嘴总共缝上了几十针,跑了三家医院,共计花费将近一万。

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前路漫漫,西瓜再见

仔细一想已经在西瓜呆了整整两年多了,再多呆几个月就是三年的老瓜了。看着西瓜变成如今这番模样心中有太多的感触。去年 11 月份的时候我还没有产生过离开西瓜的想法,也一直觉得西瓜确实有着它独特的魅力,但随着自己在视频创作这个领域里做的事情越多,再加上仅仅通过自行车圈就能看到越来越多西瓜本身产品层面的问题后,搭配着几次其他团队的同学旁敲侧击的勾搭,思前想后,还是离开了给了我巨大成长的西瓜。

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CMake 新手向

CMake 是一个用来结构化 C++ 工程的工具,可以方便开发者跨平台的统一工程结构,并可根据个人要求输出不同的目标工程,如 vs 工程等。之前只在用 OpenCV 的过程中有过部分接触,但已经完全忘掉了,最近正好有需要,从头慢慢捡起来。

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