Flutter 三探

对 Flutter 一期调研在这篇文章中就告一段落了,将继续完善上篇文章中利用豆瓣电影 Top250 公开 API demo。

前言

在的继续完善 demo 的这两三天中,首先是对 Flutter 在基本 UI 视觉方面的实现表示赞赏。有些地方的 UI 布局的代码编写习惯了 Flutter 的思维后,会有一个非常快速的反应。下面是具体 demo 具体的完成图:

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Flutter 二探

在上篇文章中,已经大致的描述出为什么要接触 Flutter 以及对 Flutter 初体验的一些总结,整体上 Flutter 给我的第一印象是不太好的,但这次不一样了!这篇文章主要描述了我在使用 Flutter 实现的豆瓣电影 Top250 demo 过程,让我领略到了 Flutter 在 UI 层面的魅力!

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Flutter 初探

原本是准备利用寒假较为充裕的时间好好研究 Flutter ,但最近组里开了一个“跨端技术研讨会”,整场会议下来体验不佳。会议主讲同学没有把技术研究透彻就召开会议,在某些问题的描述上运用了一些模糊的推断词语,导致有些小情绪(时间又很长)。会后大家对讲述的内容都不是特别满意,并且缺失了 iOS 原生与 Flutter 的对比这重要的一环,遂把对 Flutter 以及其它跨平台技术的整体研究推上日程。此篇文章为 Flutter 系列的第一篇,主要是初识 Flutter 的上手体验总结。

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搞事情之使用七牛云的注意事项

搞事情系列文章主要是为了继续延续自己的 “T” 字形战略所做,同时也代表着毕设相关内容的学习总结。本文章主要是关于使用七牛云作为图床时第一次对接时所遇到问题的总结,整体来看,七牛在作为私有图床是一个比较合适的选择。

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搞事情之 UML 的用例图

搞事情系列文章主要是为了继续延续自己的 “T” 字形战略所做,同时也代表着毕设相关内容的学习总结。本文章是 UML 部分的第一篇,主要是加强对面向对象相关技术的认识,尤其这反反复复记了好几次,每次用到都要搜索一番的用例图!

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搞事情之初识 Docker 与尝试构建 Swift

搞事情系列文章主要是为了继续延续自己的 “T” 字形战略所做,同时也代表着毕设相关内容的学习总结。本文章是 Docker 部分的第一篇,主要是给自己解释与 Docker 有关的内容。

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2018总结

前言

今天是 2018 年的最后一天,在去年的总结中我用了“大学四年中最值得炫耀的一年”,现在想起来确实还是这么一回事,以后估计也就只有这么一次所谓的“少年狂”了~

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PhotosKit开发总结(一)

这个组件做的实在是太久了,最近终于从一大堆事儿中慢慢的恢复过来了,继续肝!

前言

这次的组件开发换了个思路继续精进,也还是 MVC 的模式,前段时间自己非常纠结到底哪种模式才是“最佳”设计模式?翻阅了大量资料,后来在这篇文章中得到了“救赎”,让我真正的从回归到从实际问题出发,而不是一昧的为了“用”而用,尤其是在昨天的迭代总结会上,android 同学“夸夸其谈”的列出了许多所谓的“优化点”,某些“优化点”在我看来却是十分的可笑,本来以为来了个大佬,现在看来却是个“大佬”。

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Weex新手记

前言

上周五 leader 跟我说了一下,想让我转大前端,周一让前端组长跟我聊一下,当时我内心还是比较兴奋的,因为这跟我最开始对自己的定位是完全一致的,但后续做了一些后端的东西后,发现自己对后端也有感觉,不过实话实说都还在比较浅薄的层面上。

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PJPickerView组件开发总结

今天周日继续撸码,继续完成另一个组件,给之取名为——PJPickerView,别以为它真的只是个View 哦,为了让它看上去显得不是太“重”,从而取了这个名字,本质上是个 UIViewController,可能你会觉得有些奇怪,为什么一个组件要上 UIViewController 呢?刚开始我也不想这么玩,听我慢慢道来。

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